01 世界观圣经
科技设定、阵营冲突、时间线和叙事边界统一,防止后期剧情自相矛盾。
目标:基于 SeeDance 2.0 打造高质量、风格统一的 3D 科幻动画系列。 路线:先试播验证,再流水线化生产,最终实现高质量动画剧集的创作与生产。
科技设定、阵营冲突、时间线和叙事边界统一,防止后期剧情自相矛盾。
主角外观、服装、性格弧线、口头禅与行为规则固定,为角色一致性兜底。
色板、镜头语言、光影规则、禁用元素固定,让全季拥有统一电影质感。
先锁定单集时长(建议 3-6 分钟)、首季集数(10 集起步)、画幅与帧率(16:9 / 24fps),并明确优先级:角色一致性 > 叙事清晰 > 炫技镜头。
建立世界观圣经、角色圣经、视觉圣经,统一科技设定、角色规则、色板和镜头语言,作为全季内容与提示词生成的底层规范。
每集采用 Logline + 8-beat 结构,再拆分场景与镜头;每个镜头标注目标、动作、情绪、时长(2-6 秒)和对白/音效,避免长镜头导致模型不稳。
每个镜头固定四段输入:Style Block / Character Block / Scene Block / Action Block;同时固化 negative prompt、seed、版本号和 shot id,实现可复现、可追溯迭代。
先制作 60-90 秒试播片段验证角色一致性、视觉风格与生产耗时/成本;通过后再进入整集生产,降低前期大规模投入风险。
在剪辑软件中完成粗剪、对白、音效、配乐与统一调色;同时建立统一审片标准、镜头返修机制与资产管理规范,确保质量稳定与可持续扩产。
从“创作驱动”升级为“流程驱动”,可复制到更多题材和更多季。
先小规模试播验证,明确成本与质量,再扩张到整季生产,降低试错成本。
角色、世界观与视觉资产沉淀后,能继续扩展番外、短片、游戏联动和衍生内容。